CGW – Le récit dans Le récit

CGW – Infographie Monde | Décembre 2017 | Article original

CGW Magazine révèle comment notre équipe a contribué à présenter The Star, l’une des histoires les plus célèbres jamais enregistrées au grand écran, et le réalisateur Tim Reckart explique le nouveau modèle de création d’animations chez Sony Pictures Animation en partenariat avec Cinesite.

Alors, comment une personne raconte-t-elle l’une des histoires les plus célèbres jamais enregistrées et l’apporte au grand écran d’une manière nouvelle et nouvelle? C’est le défi que doivent relever les cinéastes derrière The Star, de Sony Pictures Animation (SPA), un film d’animation sur les événements qui ont précédé le premier Noël.

Le défi, comme le souligne le superviseur de l’animation, Ryan Yee, était de ne pas trop éloigner l’animation de la réalité ou de le faire trop souvent, au risque de sortir le public du film. « Une fois que cela se produit, il est trop difficile de les ramener », dit-il. Les personnages ont été modélisés et animés dans Maya d’Autodesk, complété par d’autres outils tiers et propriétaires. En raison du calendrier court (11 mois de production), le groupe n’a pas eu le temps d’itérer. Donc, ils ont mis au point un processus alternatif pour pousser le style d’animation. « Plusieurs fois, j’ai demandé une performance dans l’animation, et il s’est avéré que l’appareil n’avait pas un certain muscle pour cette expression faciale particulière. Ainsi, dans certains cas, les artistes ont dû utiliser un outil de sculpture pour pousser le modèle au-delà de l’endroit où il avait été conçu à l’origine », explique Reckart.

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