Hercule

Dans le film HERCULE, sorti en 2014 avec Dwayne Johnson dans le rôle principal, le roi de Thrace et sa fille sollicitent l’aide du demi-dieu grec pour vaincre un seigneur de guerre tyrannique.

Lors de la bataille contre Rhésus, Hercule et sa horde de mercenaires recrutés par le roi de Thrace, Cotys, contribuent à la défaite de Rhésus. Cette scène de bataille est l’une des plus grandes du film. Suite à une précédente défaite de l’armée de Cotys, c’est une armée mieux préparée et plus entraînée que l’on retrouve face à Rhésus. Le point de rencontre des deux armées est entouré par des montagnes au nord, des forêts à l’est, une grande falaise à l’ouest et le mont Asticus qui s’élève au sud du champ de bataille.

L’armée déchaînée de Rhésus tranche avec les rangs ordonnés, disciplinés et symétriques de Cotys. Pour l’armée de Rhésus, nous avons utilisé principalement une combinaison d’animations. L’équipe de Cinesite a organisé une session de capture de mouvements de trois jours, afin de capturer l’ensemble des actions pertinentes pour les soldats, notamment le port du bouclier, les combats, les mouvements vers l’avant, les tirs de flèches, etc.  Les données des prises retenues ont été associées à des squelettes puis intégrées aux plans réels sélectionnés.

Pour créer l’environnement sombre, mystérieux et menaçant, nous nous sommes inspirés des références fournies par le service artistique. John Bruno, superviseur d’effets visuels de la production, souhaitait une profondeur apparente, mais tout en conservant une certaine netteté des environnements : il ne voulait pas que les alentours aient l’air peints. Nous avons utilisé une approche traditionnelle de matte painting afin de créer l’environnement au Nord. À l’Est, nous avons eu recours à Speedtree pour créer une petite forêt pour un plan principal, et nous avons utilisé des éléments de cette forêt pour une quinzaine d’autres plans. Pour l’environnement au Sud, nous avons projeté des matte paintings sur la géométrie des lieux, afin de lui donner une impression de parallaxe et une profondeur en couches multiples.

  • Date de sortie: 25.07.2014
  • Studio: MGM, Paramount Pictures
  • Réalisateur: Brett Ratner
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